Bleeding Edge Review – Underwatch

ไม่มีความสะดวกในการสร้างเกมการแข่งขันในปี 2020 น้ำท่วมด้วยเกมเช่น Overwatch, Rainbow Six Siege, Battle Royales, MOBAs และหมากรุกอัตโนมัติผู้เล่นมีตัวเลือกมากมายดังนั้นหากคุณต้องการนำเสนอทางเลือกใหม่ ควรเตรียมพร้อมสำหรับช่วงเวลาที่ดีกว่า Bleeding Edge ผู้แย่งชิงบุคคลที่สามใหม่จากนักพัฒนา DmC Ninja Theory ยังไม่รู้สึกว่ามันมี มีศักยภาพมากมาย: scrums สี่ต่อสี่ผสมผสานความรู้สึกที่น่ากลัวของโรงเรียนเก่าที่พ่ายแพ้กับการพิจารณายุทธวิธีของ MOBAs และนักกีฬามือปืนตั้งนอกเหนือจากสิ่งที่คุณจะพบในฉากการแข่งขันยอดนิยม . อย่างไรก็ตามมันได้รับความทุกข์ทรมานจาก “วันแรก” ที่เจ็บปวดมากขึ้นซึ่งอาจผลักผู้เล่นออกไปแทนที่จะดึงพวกเขาเข้ามา

Bleeding Edge เป็นเกมต่อสู้ที่ผู้เล่นหลายคนอธิบายว่าตัวเอง แต่นั่นหมายความว่าอย่างไร คุณสามารถเรียกมันว่า “บูทบนพื้นดิน MOBA” หรือ “นักกีฬาฮีโร่คนที่สาม” ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับจุดอ้างอิงของคุณ มันเป็นเกมแอคชั่นที่สองทีมจากสี่การต่อสู้ภายในกรอบการเล่าเรื่องของการแข่งขันในหนึ่งในสองทีมกีฬา – สถานการณ์ “การควบคุมเป้าหมาย” สไตล์ King of the Hill และ “Power Collection” ซึ่งเป็นโหมดการสะสมทรัพยากรที่ผู้เล่นต้องการ เพื่อแบ่งถังบรรจุพลังงานและส่งคืนเนื้อหาไปยังจุดที่กำหนดในเวลาที่กำหนด แม้ว่าทั้งสองสายพันธุ์มีนิสัยใจคอของพวกเขาทั้งสองลงไปที่จุดควบคุมแบบไดนามิก ไม่ว่าคุณจะส่งพลังงานหรือปกป้อง “เนินเขา” คุณต้องปกป้องตำแหน่ง หากคุณพยายามปิดกั้นศัตรูของคุณจากการให้คะแนนในโหมดใดโหมดหนึ่งคุณจะต้องเข้ารับตำแหน่ง

ทั้งสองสิ่งนี้ต้องการผู้เล่นทั้งสี่คนทำงานเป็นทีม ถึงแม้ว่านักสู้บางคนจะเหมาะสำหรับการต่อสู้แบบตัวต่อตัวมากกว่าคนอื่น แต่การย้ายและการต่อสู้เป็นทีมนั้นเป็นข้อบังคับเพราะทีมที่มีจำนวนมากมักจะชนะโดยไม่คำนึงถึงทักษะ หลีกเลี่ยงไม่ได้ในการแข่งขันแต่ละครั้งจะกลายเป็นชุดของทีมต่อสู้เพื่อควบคุมพื้นที่ ในขณะนี้การต่อสู้เหล่านี้จะทำให้คุณรู้สึกสับสนและเลอะเทอะในขณะที่คุณกดปุ่มโจมตีอย่างรวดเร็ว แต่ก็มีกลยุทธ์ที่เกี่ยวข้องกับการสร้าง matchups ที่ดีรวมทักษะเพื่อเพิ่มความเสียหายและลดความเสียหาย หลีกเลี่ยงการโจมตีด้วยการควบคุมฝูงชน ยิ่งไปกว่านั้นทุกระดับนำเสนอสิ่งที่เป็นอันตรายต่อสิ่งแวดล้อมรอบจุดสำคัญหนึ่งจุดหรือมากกว่าบนแผนที่ซึ่งสามารถโยนประแจเข้าเกียร์ในช่วงเวลาที่สำคัญที่สุดในการแข่งขัน

อย่างไรก็ตามข้อแม้คือทุกคนต้องการ “เล่นในชั้นเรียน” ตามที่คาดไว้ มีเพียงสี่คนต่อทีมการมีแม้แต่คนเดียวที่ไม่ใส่ใจกับวัตถุประสงค์หรือใช้ทักษะของพวกเขาเพื่อช่วยให้ทีมสามารถระบายความสนุกออกจากเกมได้อย่างรวดเร็ว สิ่งนี้จะเปลี่ยนการจับคู่ให้เป็นบิตของ crapshoot คุณไม่มีทางรู้ว่าคุณจะได้เพื่อนร่วมทีมที่รู้คะแนนหรือจะลดทุกอย่างเพื่อเริ่มการต่อสู้หรือเล่นวัตถุประสงค์ที่ยากเกินไปและไม่สนใจทีม แม้จะมีคำเตือนเมื่อคุณเปิดเกมเป็นครั้งแรกที่การสื่อสารมีความสำคัญมีผู้เล่นเพียงไม่กี่คนที่ใช้ชุดหูฟังในประสบการณ์ของฉัน ในขณะที่มีระบบ ping สไตล์ Apex Legends ที่ทำงานได้ดีสำหรับผู้เล่นที่เงียบ แต่ผู้เล่นหลายคนไม่สนใจมัน แม้จะมีตัวเลือกการสื่อสารที่แข็งแกร่งความต้องการที่เข้มงวดของเกมทำให้ง่ายสำหรับคนที่ไม่ร่วมมือเดียวที่จะทำลายการแข่งขันสำหรับส่วนที่เหลือ

เมื่อคุณได้ผู้เล่นที่รับรู้ถึงสถานการณ์ถึงแปดคนก็มีความรักมากมาย ตัวละคร – การออกแบบและความสมดุล – เป็นส่วนที่ดีที่สุดของ Bleeding Edge จาก Daemon ซามูไรนักกราฟฟิตีสุดเท่ห์ตามแบบแผนไปจนถึง Maeve แม่มดไซเบอร์ดักค์กับ Cass นักฆ่าอีโมที่มีขานกหุ่นยนต์แต่ละตัวละคร 11 ตัวในบัญชีรายชื่อแรกนั้นมีรูปลักษณ์ที่น่าสนใจและน่าสนใจ

ที่สำคัญพวกเขายังมีชุดของความสามารถที่ทำให้พวกเขาเหมาะสมอย่างยิ่งกับประเภทการเล่นเฉพาะของพวกเขา ในแฟชั่นการแข่งขันที่ทันสมัยตัวละครแต่ละตัวมีชุดของสถิติที่ไม่เหมือนใครและท่าพิเศษที่ชาร์จใหม่ได้ที่ทำให้พวกเขามีประโยชน์ในบริบทที่เฉพาะเจาะจงซึ่งนำเสนอตัวเองเมื่อประสานงานกับเพื่อนร่วมทีมของคุณเท่านั้น ตัวละครแบ่งออกเป็นสามคลาส – ดาเมจการสนับสนุนรถถัง – แต่วิธีการของตัวละครแต่ละตัวต่อบทบาทนั้นไม่เหมือนใคร ตัวอย่างเช่น Buttercup – ลูกผสมระหว่างมนุษย์และรถจักรยานยนต์ – เป็นรถถังที่สร้างขึ้นเพื่อควบคุมฝูงชน: เธอบังคับให้ศัตรูเข้ามามีส่วนร่วมกับเธอโดยการลากศัตรูมาหาเธอด้วยตะขอเกี่ยวและใช้ความสามารถ “ลื่นน้ำมัน” เพื่อทำให้ช้าลง ในทางตรงกันข้าม Tank El Bastardo ที่มีความทนทานน้อยกว่าเล็กน้อย แต่สร้างความเสียหายได้มากขึ้นด้วยการโจมตีแบบมาตรฐานที่ทรงพลัง ใช้เวลาฝึกฝนเล็กน้อยเพื่อทำความเข้าใจความแตกต่างเหล่านั้นให้ดีพอที่จะใช้ประโยชน์จากพวกเขา แต่มันง่ายที่จะเห็นว่านักสู้แต่ละคนทำงานอย่างไร

แม้จะมีห้องเล็ก ๆ สำหรับการปรับแต่ง: ระหว่างการแข่งขันคุณสามารถติดตั้งชุดดัดแปลงซึ่งคุณสามารถสร้างรายได้ด้วยการเล่นกับตัวละครที่เฉพาะเจาะจงหรือซื้อในเกม